1. ساعات الحظ نشطة كل يوم من أيام البطولة من 10:00 إلى 12:00 ومن 18:00 إلى 20:00 (UTC)
2. آليات احتساب النقاط:
1) لفترة "الأرنب الجاكبوت" (01.04.2025، 9:00 UTC إلى 05.04.2025، 23:59 UTC):
سباق الرهان. يحصل اللاعبون على نقطة واحدة مقابل كل €1 يتم المراهنة به. على سبيل المثال، إذا راهن اللاعب بإجمالي €3، فسيحصل على 3 نقاط. يتم تجميع النقاط خلال فترة البطولة.
2) لفترة "EGGStreme Wins" (14.04.2025، 9:00 UTC إلى 19.04.2025، 23:59 UTC):
أكبر ربح في جولة واحدة. يتم احتساب أكبر فوز فقط. على سبيل المثال:
رهان = 2 يورو، وفوز = 50 يورو، فيحصل اللاعب على 50 نقطة حتى يحدث فوز أكبر.
3) لفترة "سلة المعجزات" (22.04.2025، 9:00 UTC إلى 26.04.2025، 23:59 UTC):
سباق الفوز. يحصل اللاعبون على نقاط لكل دورة فائزة. على سبيل المثال، إذا راهن اللاعب بمبلغ 1 يورو وفاز بـ 120 يورو، فسيحصل على 120 نقطة. يتم تجميع النقاط خلال فترة البطولة.
4) لفترة "عملات الأرنب" (29.04.2025، 9:00 UTC إلى 03.05.2025، 23:59 UTC):
سباق المضاعف. يحصل اللاعبون على نقطة واحدة مقابل كل مضاعف ×1 في دورة فائزة. على سبيل المثال: إذا راهن اللاعب بـ 2 يورو وفاز بـ 120 يورو، فسيكون المضاعف x60 وسيحصل اللاعب على 60 نقطة. يتم تجميع النقاط خلال فترة البطولة.
3. التأهيل:
1) لفترة "الأرنب الجاكبوت"
الحد الأدنى للرهان هو 1 يورو & الحد الأدنى لعدد الدورات هو 100.
2) لفترة "EGGStreme Wins"
الحد الأدنى للرهان هو 0.5 يورو & الحد الأدنى لعدد الدورات هو 100.
3) لفترة "سلة المعجزات"
الحد الأدنى للرهان هو 0.5 يورو & الحد الأدنى لعدد الدورات هو 100.
4) لفترة "عملات الأرنب"
الحد الأدنى للرهان هو 0.5 يورو & الحد الأدنى لعدد الدورات هو 100.
4. يتم تنظيم البطولة من قبل Playson و Booongo.
5. يمكن فقط للاعبين الذين يضعون رهانات مؤهلة المشاركة.
6. فقط الرهانات بأموال حقيقية أو مكافآت (باستثناء اللفات المجانية) مؤهلة.
7. في حالة حدوث عطل، تصبح جميع الأرباح لاغية.
8. يحصل اللاعبون على جوائزهم تلقائيًا بعد إجراء دورة واحدة في أي لعبة من Playson/Booongo بمجرد انتهاء المرحلة.
9. يحق للمزود إلغاء البطولة في أي وقت عند وقوع ظروف غير متوقعة.
10. فقط اللاعبون الذين يستوفون معايير التأهيل (الحد الأدنى للرهان وعدد الدورات) مؤهلون للحصول على الجوائز.
11. لا توجد رسوم إضافية للمشاركة بخلاف تكلفة الدورات.
12. سيتم تعيين معرف شخصي لكل مشارك لمتابعة الترتيب.
13. في حالة التعادل في النقاط، يحصل اللاعب الذي سجل النقاط أولاً على الجائزة الأعلى.
14. تخضع قواعد البطولة للتغيير دون إشعار مسبق.